Prototype Workshop
Mandag d. 15. September – 2025
Den 15. Oktober var vores første workshop! Begge MMD hold blev sat sammen og der blev delt ud i grupper. Jeg var sammen med Jamie, Benjamin og Simone til denne workshop. Vi fik forskellige case projekter vi kunne vælge. Det hele var afhængigt at hvilken målgruppe man endte med at vælge. Man kunne vælge at målgruppen skulle være gamle, unge/voksne eller Hunde. Og selve prototypen skulle være en dating app netop til en af disse målgrupper. Vi var meget intereserede i dem alle sammen men valgte at gå med “Unge/Voksne”. På længere sigt var dette måske ikk nær så fedt et valg, (ifht hvad det kunne have været) da der allerede eksisterer så mange dating apps til præcis denne målgruppe, så vores arbejde endte meget med at ligne andre apps da det var svært at lave noget originalt.

På billedet øverst, viser jeg vores Hi-fi Wireframes, som vi alle arbejde nøje på da der skulle være styr på alle de forskellige elementer. En app som denne har suuper mange elementer og derfor skulle vi være præcise og helt ikke misse noget. Fx kan knappe så man kan vende tilbage til en forrige side hurtigt blive glemt. Selve layouted kræver også ret mange forskellige side da der er så mange call-to-action knappe som skal implementeres. Vi snakkede og pjattede også lidt ifht hvordan de fleste dating apps har pay-walls, altså andre forbedrende features som en bruge skal betale for, for at få adgang til dem. Vi havde selvfølgelig lyst til at vores app skulle have mange features men lavede også en enkel paywall hvis man ville være en premium bruger. Dette tænkte vi skulle fungere som “Tinders” Super-like feature. Vi valgte vist navnet “Spark” som vores brand og tegnede et logo som var en lup med en stjerne i. Vi besluttede lidt uden sådan uden dybere overvejelse at appens farve skema skulle være violet. Gul og violet er komplimenterende farve så dette passede meget fint, hvis man bruge C.R.A.P teori – kontrast, så kommer de gule stjerner til at poppe på den lillae baggrund.


Ovenover er vores navigations/rute planlægger som vi også skulle arbejde på, sådan så alle de forskellige interaktive muligheder gav mening og ville fører brugeren det rette sted hen.

Her er et billede af den næsten komplette prototype. Vi nåede aldrig at blive færdige men vi var okay tilfredse med vores prototype. Igen, var den måske ikke så unik (måske design mæssigt) sammenlignet med andre dating apps. Det vi mener springer i øjnene ved vores app er at vi lavede en funktion hvor brugerne kan sortere deres interreser/hobbyer. Dermed kan alle på appen altså få det meget nemmere med at finde andre der deler samme hobbyer. Det mente vi nemlig også kunne være en mangelvare hos andre apps. Vi ville også have implementeret en måske knap som gør at en bruger ville kunne have muligheden for at sætte en potentiel date ind i en måske bunke hvorefter brugeren ville have 24 timer til at beslutte sig om de ville starte en chat med den person eller ej.
Refleksion
Når jeg reflektere over denne opgave, ville jeg nok sige at det var tidligt inde i uddannelsen og oftest tager man valg man er trygge ved, fx at vi valgte ung/voksen målgruppen. Den var ikke spor udfordrende, måske endda lidt kedelig at designe, så min eftertanke er at være mere villig til at vælge nogle andre options i fremtiden. Dette ved jeg kun leder til mere kreative ideer og nok også ville udfordre mig meget mere.